2do año Programación y Robótica Secuencias didácticas

En este eBook para docentes de 2do año, encontrarás secuencias didácticas avanzadas sobre estructuras de control, programación de proyectos interactivos y trabajo colaborativo. Las actividades están diseñadas tanto para contextos con recursos tecnológicos como sin ellos, siguiendo los NAP del país. Ver más detalles
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2do año Programación y Robótica Secuencias didácticas

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Este eBook está dirigido a docentes de 2do año que buscan profundizar en conceptos más avanzados de programación y robótica. A través de secuelas didácticas desafiantes, los estudiantes aprenderán a aplicar estructuras de control y resolver problemas más complejos mediante programación de proyectos interactivos. Las actividades están diseñadas para adaptarse a entornos tanto con recursos tecnológicos como sin ellos, asegurando que todos los estudiantes puedan participar. Los contenidos están alineados con los NAP de Programación y Robótica del Consejo Federal de Educación, garantizando que los docentes trabajen con material conforme a los estándares educativos. Además, se promueve el trabajo colaborativo y el uso de eventos controlados para el diseño de algoritmos más sofisticados."

Eje : Sistemas digitales de la información

. Dispositivos Computacionales, Hardware y Software

  • Reconocimiento de la función del código binario en la representación de diferentes tipos de datos (números, textos, imágenes, audio, entre otros).
  • Distinción y caracterización del hardware libre.
  • Comprensión general del funcionamiento de los componentes de hardware y software y la forma en que se comunican entre ellos y con otros sistemas. (Generales: Principios básicos de la digitalización de la información y su aplicación en la vida cotidiana).

Resolución de Problemas en Dispositivos Computacionales

  • Resolución de problemas que involucran el armado y/o reparación de computadoras, configuración e instalación de sistemas operativos.
  • Instalación y configuración de dispositivos periféricos (impresoras, cámaras, entre otros).
  • Descomposición de problemas en partes pequeñas y la aplicación de estrategias para resolverlos (Generales: Resolución de problemas con algoritmos, utilizando entornos de programación).

Datos

  • Reconocimiento de diversos métodos y herramientas mediante los que los dispositivos computacionales recolectan datos: manual, activa y pasiva (la diferencia entre la recolección a través de formularios del uso de los dispositivos como GPS, huella digital, entre otros).
  • Reconocimiento del uso de bases de datos para la organización, almacenamiento, estructuración y manipulación de grandes cantidades de datos.
  • Comprensión del uso de grandes volúmenes de datos, relacionados con la cuantificación, predicción y optimización de procesos (Generales: Recolección, representación y análisis de datos a través de dispositivos computarizados).
  • 4. Redes Informáticas

  • Reconocimiento de la necesidad de nombre de dominio (DNS) y cómo se traduce a una dirección IP.
  • Reconocimiento de la estructura jerárquica de un dominio.
  • Comprensión del funcionamiento de las redes informáticas y la forma en que pueden proporcionar múltiples servicios (Generales: Aplicación de redes para favorecer la comunicación y colaboración).
  • 5. Seguridad en Redes

  • Reflexión sobre el nivel de seguridad en relación a la sensibilidad de los datos.
  • Reconocimiento y comprensión de diferentes medidas de seguridad vigentes para la protección de datos y dispositivos (token, doble factor de autenticación, verificación biométrica, entre otros).
  • Comprensión de las implicaciones éticas de la seguridad en las redes (Generales: Ética y seguridad en el uso de las TIC).

Eje: Algoritmo y Programación

  • Reconocimiento, uso y aplicación de funciones en el contexto de la modularización de algoritmos y programas.
  • Resolución de problemas utilizando diferentes estructuras de control: secuenciales, ciclos, alternativas condicionales y ciclos controlados por una condición.
  • Uso de constantes y variables de distinto tipo, y manipulación de variables numéricas.
  • Manejo de eventos controlados e interacciones con el usuario.
  • Desarrollo de funciones y procedimientos.
  • Participación en experiencias colaborativas de diseño de algoritmos para la resolución de problemas que incluyen requerimientos del usuario con implementación en un lenguaje de programación en bloques.
  • Uso de pseudocódigo para la escritura de algoritmos.
Incluye
  • 2do año Programación y Robótica.pdf
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